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チュートリアルPolyvox ジャーナル

Polyvoxの効果音を、工場の説明書どおりに作り直す

1982年のソ連製シンセに付いていた書類には、出せる音として風、波の音、銃声、雨、蒸気機関車が挙がっています。5つとも鍵盤を押さえずに鳴らせます。つまみの値ごとに紹介し、UFO、レーザー、人工衛星のビーコンも加えました。

執筆 Monosounds更新 2026年11月06日8 分で読めます
DuovoxのSteam Train。ミキサーはノイズだけ、2つのエンベロープがループし、ゲートは開いたまま。鍵盤を押さえ続ける必要はありません。ループループGATE ONノイズ 6
DuovoxのSteam Train。ミキサーはノイズだけ、2つのエンベロープがループし、ゲートは開いたまま。鍵盤を押さえ続ける必要はありません。

Polyvox(Polivoks/Поливокс、ポリヴォクス)には、1982年の出荷時に1台ずつ「パスポート」と呼ばれる仕様書が付いていました。そこにはこの楽器でできることの一覧があり、楽音と並んで風、波の音、銃声、雨、蒸気機関車が挙げられています。どれもパネルにないものは必要ありません。ノイズ源、バンドパスにもなるフィルター、ループできる2つのエンベロープ、そしてゲートを開きっぱなしにするレバーが1本あれば足ります。

ここでは、私たちが作った再現プラグインDuovoxで1つずつパッチを組み、プレートの画像と、要になるつまみを実際に回せるプレーヤーを載せています。工場の一覧にない5つも続けて紹介します。UFO、レーザー、人工衛星のビーコン、着陸する円盤、そしてフィードバックのハウリングです。どれもここで使っている名前のままFXバンクに入っています。

01レバー

GATE ON:離されることのない鍵盤

1982年のパネルでは、アンプのプレートの右下に「ВКЛ.」(オン)と書かれたレバーがあります。設計者のウラジーミル・クジミンは開発について自ら書いた記事で、このレバーが各ブロックにゲートを送り、鍵盤を押さえたときと同じようにエンベロープ・ジェネレーターを起動させると説明しています。Duovoxではラテン文字でGATE ONと表記し、キリル文字の「ВКЛ.」も残しています。

アンプのプレート。右下のレバーがGATE ON、1982年のパネルでは「ВКЛ.」です。鍵盤を押さなくてもゲートを開いたままにします。ループGATE ON
アンプのプレート。右下のレバーがGATE ON、1982年のパネルでは「ВКЛ.」です。鍵盤を押さなくてもゲートを開いたままにします。

効果音では、このレバーに役目が2つあります。1つは、ほかのつまみを触っている間もドローンやノイズの下地を鳴らし続けられること。もう1つは、周期モード(レバーのΛΛアイコン)にしたエンベロープがゲートの開いている間ずっとループするので、鍵盤なしでも音が動き続けることです。クジミンはこのモードについても書いています。サステインを0にするとエンベロープはアタックとディケイを繰り返し、1周期はアタックの時間とディケイの時間を足した長さになります。

GATE ON、鍵盤を1回だけ短く押すDuovox · 0:02
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ВКЛ.
同じ0.5秒のタップです。ゲートがオフなら鍵盤を離したところで汽車は止まり、オンならレバーを戻すまでエンベロープがループし続けます。
ポジションを選ぶ →

このページの10個のパッチのうち、レバーを使うのは3つです。残りは鍵盤を使います。銃声、レーザー、ビープ音は、鍵盤を押すこと自体が音のきっかけになるからです。

02風

ノイズとバンドパス、いちばん遅い三角波

MIXERはノイズだけにします。VCO IとVCO IIを0、NOISEを6。FILTERのプレートではモードのレバーをBPに倒し、CUTOFFを2.7前後、RESONANCEを4.2前後にします。ENVELOPEの量は0にして、フィルターを動かすのはモジュレーターだけにします。MODULATORのプレートで三角波を選び、RATEをいちばん下まで絞ります。そこでフィルターのMODULATIONつまみを2.7くらいまで上げます。最後にアンプのSUSTAINを6にして、GATE ONを倒します。

Wind:ノイズをバンドパス・フィルターへ。いちばん遅いモジュレーターの三角波がカットオフを動かします。三角波MINBP4.262.7
Wind:ノイズをバンドパス・フィルターへ。いちばん遅いモジュレーターの三角波がカットオフを動かします。

バンドパスはPolyvoxのフィルターのもう1つの出力で、回路図によればカットオフの両側がそれぞれ6 dB/オクターブで落ちます。ノイズから細い帯を切り出し、その帯を三角波が上下に動かします。どこまで動かすかを決めるのがデプスのつまみです。

Wind:フィルター・モジュレーションの深さDuovox · 0:07
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モジュレーション
カットオフにかかる遅い三角波の深さです。0ではバンドパスを通した一定のシャーという音。3あたりから帯が上下して突風らしくなり、6近くでは全域を大きく往復します。
つまみを回す →

これらのクリップでは、突風1回分の音量の振れ幅が、デプス0の2 dBからプリセットの2.7で約11 dBまで広がります。突風の速さはモジュレーターのRATEで決まります。DuovoxではMINが0.7 Hzで、1.4秒に1回の突風です。RATEのカーブは、オーナーたちが実機のポットについて言うとおり大きく曲がっていて、回し始めの半分はほとんど変わらず、上のほうで一気に速くなります。

Wind:モジュレーターのレートDuovox · 0:07
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レート
突風の速さです。DuovoxのレートカーブではMINが0.7 Hzで、約1.4秒に1回の突風。4(約7 Hz)になると速いヒューという音に、その先はうなりに変わります。
つまみを回す →

空気の音になるか口笛になるかを分けるのがレゾナンスです。音量もかなり変わります。このプレーヤーではMINのクリップが5.1のものより約14 dB小さくなります。共振した細い帯はピークでより多くのエネルギーを通すからです。

Wind:レゾナンスDuovox · 0:07
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レゾナンス
帯の細さです。レゾナンスが低いと幅の広いシャーという音、4あたりでカットオフの位置で風が口笛のように鳴り始め、上のほうでは音程を歌います。
つまみを回す →
Duovox で読み込む: WindノイズをBPへ、レゾナンス4.2、MINの三角波でカットオフを揺らし、GATE ON。
Duovox
03波

2つのエンベロープの呼吸

波の音は、同じノイズからモジュレーターを外したものです。フィルターをLPに戻し、カットオフを2.4前後、レゾナンスは低めにします。次にエンベロープのモード・レバーを2本とも周期モードにし、SUSTAINを両方0に、ATTACK(4.3前後)とDECAY(4.7前後)を両方とも長くします。フィルター・エンベロープの量は2.4です。

Surf:フィルターとアンプのエンベロープを両方とも周期モードにし、アタックとディケイを長く、サステインを0に。ループ≈4.3≈4.34.8≈4.7ループ
Surf:フィルターとアンプのエンベロープを両方とも周期モードにし、アタックとディケイを長く、サステインを0に。

波はアタックの間に高まり、ディケイの間に引いていき、そこでまたループが始まります。プリセットでは約2.8秒ごとに波が来ます。アンプのエンベロープが音をふくらませるのに合わせてフィルターのエンベロープが音を開くので、波の頂点は大きくなるだけでなく明るくもなります。プレーヤーでは2つのディケイを一緒に回しています。

Surf:波の長さ(両エンベロープ)Duovox · 0:07
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ディケイ
2つのディケイを一緒に回します。ループするエンベロープの周期はアタックとディケイの合計なので、ディケイで波が砕ける間隔が決まります。ディケイを短くすると、海がポンプの音に変わります。
つまみを回す →

クリップから測ると、波の間隔は2.7で約1.1秒、5.4で約3.3秒です。2つのエンベロープの時間を少しだけずらすと周期が離れていき、波と明るさのタイミングが揃わなくなります。そのほうが本物の海辺に近く聞こえます。

04銃声

ノイズの一撃、それから連射

1発の銃声は、パッと開くフィルターを通したノイズの破裂音です。ノイズを6、LP、カットオフ2.4前後、フィルターのENVELOPEを6にして、ディケイは短め(パネルで1.8)、サステインは0。アンプはアタックMIN、ディケイ1.8、サステイン0です。鍵盤を押すたびに1発鳴ります。

Gunfire:フィルター・エンベロープを最大にしたノイズと、短くループするアンプのエンベロープ。1.81.8ループ2.46
Gunfire:フィルター・エンベロープを最大にしたノイズと、短くループするアンプのエンベロープ。

マシンガンにするには、アンプのエンベロープだけを周期モードにします。鍵盤を押さえている間、アンプは短いアタックとディケイを繰り返し、プリセットでは1秒に約16回になります。フィルターのエンベロープはワンショットのままなので、最初の1発がいちばん明るく、あとは落ち着いていきます。

Gunfire:単発、それから連射Duovox · 0:04
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アンプEGモード
短いタップ3回と、押さえたままの鍵盤1回。アンプのエンベロープがワンショットなら1鍵で1発。周期モードなら、押さえている間は離すまで撃ち続けます。
ポジションを選ぶ →
Gunfire:連射の速さDuovox · 0:04
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ディケイ
アンプとフィルターのディケイを一緒に動かします。低いほど速い銃で破裂音も短く、高いほどゆっくりした重い射撃に聞こえます。
つまみを回す →

連射速度のプレーヤーでは、クリップから測ったループの速さが、0.9の毎秒約42発から3.0の約4発まで下がります。

05雨

バンドパスにサンプル&ホールド

雨にはモジュレーターの4つ目の波形、サンプル&ホールドを使います。設定したレートでノイズを拾い、次のステップまでその値を保つので、ステップごとに新しいランダムな電圧が出てきます。これをフィルターに送ると、ステップのたびにバンドパスが別の場所に飛びます。ノイズ5.4、フィルターはBP、カットオフ3.6、レゾナンス4.2、フィルターのMODULATION3.6。モジュレーターはS&Hで5.3、Duovoxでは毎秒19ステップです。

Rain:ノイズに2フィートの三角波にしたVCO Iを加え、サンプル&ホールドが毎秒約19回バンドパスを飛ばします。S&H5.32'三角波33.6
Rain:ノイズに2フィートの三角波にしたVCO Iを加え、サンプル&ホールドが毎秒約19回バンドパスを飛ばします。

隠し味はVCO Iです。いちばん高いレンジの2フィートで三角波にし、ミキサーで3にします。シャーというノイズの中に、音程のあるチッという音が混ざります。

Rain:S&HのレートDuovox · 0:05
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レート
1秒あたりに新しいランダムなカットオフ値がいくつ出るか。2前後では1滴ずつのしずく(1.8 Hz)、4.2(約7 Hz)で小雨、5.3(19 Hz)で降り続く雨、MAX(40 Hz)ではにじんでシャーという音になります。
つまみを回す →

ステップが遅いと、1滴ずつのしずくになります。2.4では帯が1秒に約2回動きます。5を超えるとステップ同士がつながっていきます。プレーヤー全体で、クリップの明るさの振れ幅は約1.3 kHzから0.9 kHzまで狭まります。

Rain:ミキサーの三角波Duovox · 0:05
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VCO I
2フィートのVCO Iが、ノイズの下に一定のC6(約1 kHz)を置きます。バンドパスはランダムなステップがその近くに来たときだけこれを通すので、ピンという音がしずくと一緒に現れては消えます。0ではフィルターを通したノイズだけです。
つまみを回す →
Duovox で読み込む: Rainノイズと2'の三角波をBPへ、19 HzのS&Hでカットオフを動かす。
Duovox
06蒸気機関車

速さの違う2つのループ

ループする2つのエンベロープがいちばん活きる効果音です。ノイズ6、LP、カットオフ2.1、レゾナンス1.8。エンベロープのレバーは2本とも周期モード、サステインは両方0。アンプのエンベロープがシュッという音を作ります。アタック2.1、ディケイ3.3です。フィルターのエンベロープは別の速さ(アタック1.8、ディケイ3)でループさせ、ENVELOPEの量を3にします。全体をGATE ONで鳴らし続けます。

Steam Train:速さの違う2つのループするエンベロープ。アンプがシュッという音を作り、フィルターのループがそれに対してずれていきます。1.82.13.333
Steam Train:速さの違う2つのループするエンベロープ。アンプがシュッという音を作り、フィルターのループがそれに対してずれていきます。

プリセットでは、アンプのループが毎秒約2.6回、フィルターのループが約3.7回で回っています。2つが揃うことはないので、明るくなる瞬間がシュッという音の上をさまよいます。アンプのループだけを回すと、フィルターのループはそのままで機関車の速さだけが変わります。

Steam Train:アンプのループの速さDuovox · 0:07
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アンプ A + D
アンプのアタックとディケイを一緒に回します。値を下げると周期が短くなって機関車が速く走ります。フィルターのループは自分の速さを保つので、アクセントの位置がずれていきます。
つまみを回す →

アンプのループは、2.1で毎秒7.8回、4.5で0.4回と測れました。汽車を発車させるには、4つのタイミングのつまみを長いほうから短いほうへ回します。下のクリップは、プラグインのパラメーター・ランプを使って、手で回すのと同じように8秒かけてそれをやっています。

駅を出るSteam TrainDuovox · 0:10
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ループの4つのつまみを、手で回すように8秒かけて遅いほうから速いほうへ動かしています。
Duovox で読み込む: Steam Trainノイズに速さの違う2つの周期エンベロープ、GATE ON。
Duovox
07パスポートにない音

UFO、レーザー、人工衛星のビーコン

この3つはノイズではなくオシレーターを使い、モジュレーターの矩形波に頼っています。Polyvoxの矩形波はユニポーラで、クジミンは正のパルスだけだと説明しています。これでピッチを変調すると、弾いた音とその上の音の間を行き来するトリルになります。たいていのシンセなら音の周りで揺れるところです。

UFO

VCO Iを4フィートの三角波にし、MODULATIONを3.9、モジュレーターは約2.6 Hzの矩形波です。VCO IIは8フィートの矩形波ですが、ミキサーでは0にします。直接は聞こえません。その代わり、VCO IのプレートにあるVCO II FMつまみで、VCO Iの周波数をオーディオレートで曲げます。

UFO:4フィートの三角波にしたVCO Iを、VCO II(8フィートの矩形波、ミキサーでは聞こえない)で周波数変調し、モジュレーターの矩形波でトリルさせます。4'三角波3.930
UFO:4フィートの三角波にしたVCO Iを、VCO II(8フィートの矩形波、ミキサーでは聞こえない)で周波数変調し、モジュレーターの矩形波でトリルさせます。
UFO:VCO II FMDuovox · 0:05
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VCO II FM
VCO IIがVCO Iをどれだけ強く曲げるか。0では三角波の単純な2音トリルです。上げていくと倍音の間に新しい成分が現れます。スペクトルのピークは0で12本、3以上では30本を超え、そのほとんどはもう音程に合っていません。
つまみを回す →

レーザー

4フィートのノコギリ波を、ほぼ閉じたローパス(カットオフ0.7)に入れ、レゾナンスを5.4まで上げます。フィルターのENVELOPEは6、ディケイは1.9前後です。鍵盤を押すたびにカットオフが上まで跳ね上がって落ちていき、その下降をレゾナンスが歌います。

Laser Zap:閉じたレゾナンス・フィルターをエンベロープで上まで蹴り上げ、ディケイの間に落としていきます。1.90.75.46
Laser Zap:閉じたレゾナンス・フィルターをエンベロープで上まで蹴り上げ、ディケイの間に落としていきます。
Laser Zap:フィルターのディケイDuovox · 0:03
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ディケイ
下降スイープの長さです。プラグインの表示で0.9なら28 ms、プリセットの1.9なら90 ms、3.3なら440 ms。短いとチュンという音、長いと落ちていく口笛になります。
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Laser Zap:レゾナンスDuovox · 0:03
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レゾナンス
4.5未満では、ほぼフィルターを通したノコギリ波です。5.4ではエンベロープに引き下ろされながらフィルターが自分の音程で鳴り、クリップの平均的な明るさは約3.8 kHzから6.9 kHzに跳ね上がります。
つまみを回す →

スプートニクのビーコン

4フィートの三角波で、フィルターはほぼ開いた状態。VCO Iのピッチに矩形波をかけ、MODULATIONを4.3、レートを4.1(約6.5 Hz)にします。深いユニポーラのトリルが、2つの音程を往復するビープ音に聞こえます。

Sputnik Beacon:4フィートの三角波に、深い矩形波のピッチ・モジュレーション。4'三角波4.3
Sputnik Beacon:4フィートの三角波に、深い矩形波のピッチ・モジュレーション。
Sputnik Beacon:モジュレーターのレートDuovox · 0:05
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レート
ビープの速さです。モジュレーターの矩形波は上方向にしか動かないので、ピッチは弾いた音とその上の音の間を跳びます。4.1(約6.6 Hz)でビープ音、それより上ではさえずるような揺れになります。
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08フィルターだけで

着陸する円盤とフィードバックの咆哮

最後の2つはオシレーターを使いません。UFO Landingではミキサーのつまみをすべて0にし、RESONANCEをMAXにします。フィルターがセルフオシレーションを起こし、それ自体が音源になります。ゆっくりした三角波(約1 Hz)をフィルターのMODULATION3.3でかけて揺らし、GLIDE4.8で鍵盤の間を滑らせます。背面パネルのキートラッキングは80 %に上げてあり、標準の62 %より鍵盤に忠実にピッチが追従します。

UFO Landing:ミキサーには何も入れていません。音はフィルターのセルフオシレーションで、遅い三角波でスイープし、鍵盤の間はグライドで滑らせます。4.8MAX0003.3
UFO Landing:ミキサーには何も入れていません。音はフィルターのセルフオシレーションで、遅い三角波でスイープし、鍵盤の間はグライドで滑らせます。
UFO Landing、下がっていく4つの鍵盤Duovox · 0:08
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押さえた4つの鍵盤が1つずつ低くなっていきます。フィルターの音程はその間を下へ滑り、三角波が揺らし続けます。

Feedback Howlはミキサーの4つ目の入力を使います。1982年の実機では、「ВНЕШ.」(EXT)は背面のDIN端子の外部入力でした。Duovoxにはオーディオ入力がないので、EXTつまみは代わりにプラグイン自身の出力を拾います。出力から入力へパッチケーブルをつないだのと同じです。プリセットはミキサーで16フィートの矩形波を4.5、EXTを4.5にしています。

Feedback Howl:DuovoxのEXTつまみはプラグイン自身の出力を聞きます。出力から入力へパッチケーブルをつないだのと同じです。4.51.8EXT 4.5
Feedback Howl:DuovoxのEXTつまみはプラグイン自身の出力を聞きます。出力から入力へパッチケーブルをつないだのと同じです。
Feedback Howl:EXTの量Duovox · 0:04
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EXT
出力をどれだけ戻すか。5くらいまではループが音を太くし、潰していきます。5.5を超えるとループが主役になり、エネルギーのほとんどが弾いた音の倍音から離れて、パッチが独自の音程で咆哮します。
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各クリップで、弾いた音の倍音から外れたところにあるエネルギーの割合を測りました。5.1までは1 %未満です。5.5になると2つ目の音が約90 %に跳ね上がり、6では両方の音がそうなります。プリセットはその境目のすぐ手前にあるので、つまみを少し動かすだけで向こう側に転がります。

0910個まとめて

FXバンクを並べて聴く

同じ鍵盤パターンを10個のプリセットすべてに通し、音量を揃えています。GunfireとLaser Zapはピークが先に上限に当たるため、ほかより小さめに聞こえます。

10の効果音、同じ鍵盤でDuovox · 0:06
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プリセット
このページのFXプリセット10個を、同じ鍵盤パターンで、音量を揃えて鳴らしています。
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10個のパッチを1枚に
Windノイズ · BPMod 2.7レゾナンス4.2、三角波をMINで、GATE ON。
Surfノイズ · LPA 4.3 D 4.7両エンベロープとも周期モード、サステイン0、GATE ON。
Gunfireノイズ · LPEnv 6アンプのエンベロープを周期モード、ディケイ1.8、鍵盤を押さえる。
Rainノイズ+2'三角波 · BPS&H 5.3フィルター・モジュレーション3.6、レゾナンス4.2。
Steam Trainノイズ · LPループ2つアンプA 2.1 D 3.3、フィルターA 1.8 D 3、GATE ON。
UFO4'三角波FM 3矩形波トリル3.9を2.6 Hzで、VCO IIはミキサーで無音。
Laser Zap4'ノコギリ波 · LPRes 5.4カットオフ0.7、エンベロープ6、ディケイ1.9。
Sputnik Beacon4'三角波Mod 4.3ピッチに6.5 Hzの矩形波。
UFO Landingミキサーは空Res MAXカットオフに1 Hzの三角波、グライド4.8。
Feedback Howl16'矩形波EXT 4.5EXTを5.5より上げると咆哮になる。

波と汽車を支えるループするエンベロープはループするエンベロープの回で、ビーコンの元になる矩形波トリルはモジュレーターのトリルの回で詳しく扱っています。サウンド・プレイグラウンドには、パネルのほぼすべてのつまみのプレーヤーがあります。

Duovox, the full panel
DUOVOX
Polivoks(Polyvox)シンセを VST3/AU プラグインで
  • 1982年のパネルをつまみ単位で完全再現。フィルターの叫び、ループするエンベロープ、デュオフォニックも
  • 2チップ・フィルターを4倍/8倍オーバーサンプリングでモデル化し、実機の録音で校正
  • 10バンクと5パックに257プリセット、ベースやリードやスクリームを作る GEN ボタン
  • 1982年の実機にはない機能も:ポリモード、ベロシティ、ピッチベンド、ドリフト、リアパネル
macOS 11+(VST3・AU)· Windows 10/11(VST3)· 無料デモあり
?FAQ

よくある質問

Polyvoxは鍵盤を押さえずに効果音を鳴らせますか?

鳴らせます。アンプのプレートにある「ВКЛ.」のレバー(DuovoxではGATE ON)がゲートを開いたままにするので、鍵盤を押さなくてもエンベロープが立ち上がり、開いたままになります。エンベロープを周期モードにしておけば、そのまま勝手にループし続けます。このページの風、波、汽車のパッチはこの仕組みで鳴っています。

アナログシンセで風の音を作るには?

ホワイトノイズをレゾナンス付きのバンドパス・フィルターに通し、ゆっくりした三角波のLFOでカットオフを動かします。Polyvoxなら、NOISEを6、フィルターをBP、RESONANCEを4前後、モジュレーターを三角波にして RATE を最小、フィルターのMODULATIONを3前後にします。

シンセサイザーで蒸気機関車の音を作るには?

ノイズをローパス・フィルターに通し、アンプのエンベロープをループさせて「シュッ」という音を作ります。Polyvoxではフィルターのエンベロープも別の速さでループできるので、アクセントがシュッという音に対してずれていきます。2つのループを一緒に速くすれば、汽車がスピードを上げます。

ここで使っているDuovoxのプリセットは?

Wind、Surf、Gunfire、Rain、Steam Train、UFO、Laser Zap、Sputnik Beacon、UFO Landing、Feedback Howlで、すべてFXバンクに入っています。

DuovoxのEXTは本物のオーディオ入力ですか?

違います。Duovoxはオーディオ入力を持たないインストゥルメントなので、EXTつまみはプラグイン自身の出力を戻します。出力端子から入力端子へパッチケーブルをつないだのと同じ状態です。1982年の実機では「ВНЕШ.」は背面のDIN端子につながる本物の外部入力でした。

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